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華為鴻蒙未來能夠成功嗎?

maomaobear 2020-09-09 16:10:07

華為2.jpg

9月10日,華為2020年的開發者大會將召開,這次華為會把鴻蒙、HMS等一系列產品進行發布。從大會的日程看,這次大會基本是鴻蒙生態專場。華為的分論壇包括鴻蒙相關的硬件、軟件、HMS服務和各個生態系統的合作。

在美國的打壓下,華為的硬件芯片供貨面臨斷貨的問題,華為的鴻蒙的地位可能變得非常重要。

操作系統從70年代開始,生生死死有過無數個。移動領域,從塞班到WP背后都有巨頭,但是最后都以失敗告終。

那么,這次華為鴻蒙能成功嗎?我們來看一下。

一、 華為的意圖

從華為開發者大會的日程看,華為去年關于鴻蒙的進展基本還是在計劃之中。

2019年,華為把鴻蒙1.0作為teeOS放到了安卓里面,做進到華為的電視里面。

按照規劃,華為鴻蒙2.0就應該是一個獨立出來的操作系統,有點QNX的意思。

而從華為開發者大會的論壇看,華為已經有了一整套的計劃。華為開發者大會的論壇里面包括,鴻蒙系統下如何開發應用,如何做支持鴻蒙系統的硬件,HMS全家桶,以及一些生態系統的公司站臺,譬如辦公有金山站臺,音樂有喜馬拉雅……。

華為的想法還是很龐大的。華為希望鴻蒙能有自己的生態系統,核心操作系統有了,就有開發者給鴻蒙寫軟件,有廠商給鴻蒙做硬件,主要的生態系統廠商都能支持鴻蒙,這樣鴻蒙就有用了。

應該說,華為的這個思路是對的,當年WP也是這樣想得,微軟買下了諾基亞搞自己的手機,和第三方合作搞APP,只是微軟失敗了。

二、 生態成功的關鍵是什么?

歷史上,無論是PC還是手機,一個新的生態系統出現都是很難的。

在微軟構建起Wintel聯盟之后,免費的Linux多次沖擊桌面市場沒有結果。智能手機在IOS和安卓分割市場之后,也是各種WP、QNX、塞班都不能與之競爭。

但是,我們也要看到。Windows和安卓并不是遠古時代就有的。

在Windows崛起的年代,市面上已經有了蘋果的操作系統。IBM正在搞OS2。

安卓崛起的年代,塞班和WM甚至Palm都流行了好多年。

就是說,新生生態系統雖然困難,但是機會還是有的。而新生生態系統的關鍵在于新的比舊的好。

在安卓崛起,取代功能機和WM,塞班的年代。市面的主流手機還是強功能機,弱功能機是電話短信手機,強功能機是拍照、MP3、MP4、小游戲手機。

安卓和IOS崛起的年代,只要新生態能夠包含拍照,MP3、MP4、小游戲。用戶體驗就沒有差別。新生態如果還能支持更多功能,有更好的體驗,那就有強大的生命力了。

在iPhone發布之前,市面上主流手機是TN的QVGA屏幕,處理器在100Mhz到200Mhz的ARM7到ARM9之間。內存可憐的只有幾百K到1M。N95不過18M。

而蘋果給了400mhz的ARM11處理器,128M內存,4G的閃存,上市自帶的系統軟件就包含了主流功能機的所有功能。

安卓G1也是如此,上市就是528MHZ的處理器,包含所有當時功能機的功能。

用戶換生態,以前能干的事情現在都能干。而且處理器更快,屏幕更大更漂亮,體驗更好。

同樣的中國象棋游戲,在第一代iPhone上玩起來比當時的MTK山寨機與塞班諾基亞機器相比,不可同日而語。

所以,蘋果的IOS和谷歌的安卓很快就推廣開了。生態系統也隨之建立起來了。

三、 WP為什么失敗了?

微軟的Windows在PC上也很成功,但是WP失敗了。因為在PC領域。當年Windows出現的時候,用戶買PC主要是為了辦公,然后才是娛樂和設計。

而微軟當年自家是有Office的,用戶買了Windows的電腦,安裝了Office一定可以滿足辦公需求。

同期IBM和蘋果的辦公生態,微軟可以無縫替代。

而微軟至今也沒有替代MacOS上的音樂與設計生態?,F在要搞設計,大家還是買蘋果電腦。

而到了WP時代,市面上已經有了IOS和安卓,WP要成功,必須首先讓WP手機能運行IOS和安卓上已經流行的APP。

而且WP手機的體驗至少不能差于IOS和安卓。

但是微軟的大格子設計難看,APP缺乏,而且功能不好用,手機又不便宜,硬件沒有優勢。

在IOS和安卓的競爭下,很快就失敗了。

所以,我們可以總結出一個新生態成功的關鍵點。你搞新生態,必須首先能干舊生態能干的主要事情,然后還要有更好的體驗,或者你更便宜,才有可能流行。否則就一定會失敗。

四、 鴻蒙會成功嗎?

鴻蒙作為一個新的操作系統,要建立一個新的生態系統,首先要保證自己這套生態系統至少不比安卓和IOS的差,主要的APP,自己這套生態系統都有,而且功能完備,體驗甚至更好。

在手機生態上,鴻蒙要自己搞一套很難,設法兼容安卓生態是條路子,但是很容易走成阿里云的樣子。

鴻蒙好不容易兼容了,谷歌一變,鴻蒙就得跟著變,兼容很難發展出自己的操作系統。

如果,鴻蒙不兼容安卓,自己另外搞一套,那么讓眾多的開發者來支持鴻蒙也是難題。一個國家安卓常用的APP有幾百個。華為要說服所有的公司,花錢為鴻蒙開發一個版本,而且一直更新也是很難的。

鴻蒙需要先從生態系統比較容易解決的電視開始搞。

電視更像是一個加點,大多數常用APP不超過10個,而且基本是自帶的。20個APP就可以覆蓋90%以上的人群了。而且電視端的APP更新不快。

華為說服20個廠商給鴻蒙開發APP,要比手機容易多了。

長遠看,鴻蒙不僅要解決有無APP的問題,還要解決APP更好的問題。

用了鴻蒙,A55的電視,能比A73更快,廠家能降低成本,消費者能提升體驗。廠家和消費者才有動力,鴻蒙才有競爭力。這也是鴻蒙應該發展的方向。

鴻蒙需要首先在電視這種APP少,生態系統簡單的領域,通過高效和體驗優勢獲取市場份額,成熟操作系統。

在有一定用戶和生態系統的情況下,逐步向平板、手機擴展,依靠高效和降低成本,提升體驗來獲取份額。

這樣鴻蒙才有機會成功。

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